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:: Devons nous craindre Gran turismo 5 ? ::

 
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Solidsnake Fr
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MessagePosté le: Jeu 3 Juin - 11:24 (2010)    Sujet du message: Devons nous craindre Gran turismo 5 ? Répondre en citant

Une petite session de rattrapage pour Gran Turismo 5 ...

Alors ? plus fort que Forza ou Juste beaucoup plus en retard ?

C'est quand meme jolie !










Il faut dire que les petits details genre : les deflecteur qui se deploient comme en vraie, les led sous les feux  AUDI ca le fait bein quand meme !


Les degats :




Voila, j'en mettrai d'autre quand j'en trouverai des sympathiques !


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MessagePosté le: Jeu 3 Juin - 11:24 (2010)    Sujet du message: Publicité

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berthelot


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MessagePosté le: Jeu 3 Juin - 17:32 (2010)    Sujet du message: Devons nous craindre Gran turismo 5 ? Répondre en citant

bien pas bein Okay Okay les fautes 
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EFD chris
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MessagePosté le: Jeu 3 Juin - 17:38 (2010)    Sujet du message: Devons nous craindre Gran turismo 5 ? Répondre en citant

Pour ma part, m'en fout, je le crais pas, il arrivera jamais sur xbox, donc forza restera le meilleur pour moi Okay
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berthelot


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MessagePosté le: Jeu 10 Juin - 11:56 (2010)    Sujet du message: Le retard de Gran Turismo 5 Répondre en citant

Le retard de Gran Turismo 5 expliqué par de nouvelles fonctionnalités ?.



Selon une source proche de Sony, dont les propos ont été relayés par MCV, Polyphony Digital serait en train d'implémenter une gestion du Playstation Move et des fonctionnalités d'affichage 3D. Cela expliquerait en partie le retard du jeu, en développement depuis de longues années maintenant, et justifierait également les propos confus de Kazunori Yamauchi, le designer principal du jeu, qui affirme régulièrement depuis six mois que Gran Turismo 5 en est à 90% de son développement.

Étant donné le retard pris par le jeu, Sony pourrait aisément avoir changé son fusil d'épaule : à la place de faire de sa simulation automobile un porte étendard de la Playstation 3, il pourrait en faire le fleuron de la 3D sur PS3. En guise de réponse à MCV, Sony a sorti l'habituel « On ne commente pas les rumeurs » avant d'affirmer que de plus amples informations sur le jeu arriveraient lors de l'E3, qui se tient dans trois semaines à Los Angeles.
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EFD chris
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MessagePosté le: Jeu 10 Juin - 12:18 (2010)    Sujet du message: Devons nous craindre Gran turismo 5 ? Répondre en citant

plus que 3 ans a attendre... Mort de Rire
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MessagePosté le: Jeu 10 Juin - 23:34 (2010)    Sujet du message: Devons nous craindre Gran turismo 5 ? Répondre en citant

2040 et la ps20
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EFD chris
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MessagePosté le: Mer 16 Juin - 13:27 (2010)    Sujet du message: Devons nous craindre Gran turismo 5 ? Répondre en citant

Maintes fois repoussé, Gran Turismo 5 se voit enfin daté, en pleine conférence Sony. Figurez-vous que le titre de Polyphony Digital débarquera sur vos PS3 dès le 2 novembre 2010 (aux Etats-Unis) ! Vous ne nous croyez pas ? Regardez-donc cette vidéo.

pour la video, allez voir sur le site, je n'arrive pas a l'inserer...
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MessagePosté le: Jeu 17 Juin - 10:20 (2010)    Sujet du message: Devons nous craindre Gran turismo 5 ? Répondre en citant

j'ai vu ou la la Okay
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MessagePosté le: Mar 22 Juin - 18:20 (2010)    Sujet du message: gt5 Répondre en citant

Jusqu'aujourd'hui et ce depuis plus d'un an sous la forme d'une rumeur, l'existence d'un éditeur de circuit au sein de Gran Turismo 5 serait maintenant une réalité.





L'information a été révélée par Shuhei Yoshida (président de Sony Computer Entertainment) en marge de l'E3 lors d'une interview pour le site anglais Playstation. Au détour d'informations déjà connues, l'intéressé à déclaré :


Citation:
"creating and sharing your own track"



Une nouvelle à prendre cependant avec des pincettes puisque même si cette dernière vient d'un haut placé de chez Sony, nous n'avons encore aucune preuve de l'existence d'une telle fonctionnalité. Wait & See donc.
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MessagePosté le: Mar 22 Juin - 18:25 (2010)    Sujet du message: GT5 Répondre en citant

Afin de nous prouver que la modélisation des véhicules de la catégorie premium est à un niveau encore jamais vu pour un jeu de course, Polyphony Digital nous offre quelques images comparatives. Saurez-vous reconnaitre les vraies ?


ARTA Garaiya (SUPER GT)







Audi R8 4.2 FSI R Tronic







Ferrari 458 Italia







Nissan GT-R Spec V







Dodge Challenger SRT8




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MessagePosté le: Mer 23 Juin - 10:13 (2010)    Sujet du message: Encore un tas de nouveautés pour Gran Turismo 5. Répondre en citant

Encore un tas de nouveautés pour Gran Turismo 5.



Le temps où l'on se moquait de Gran Turismo 5 et de son développement à rallonge est bel et bien révolu. Maintenant que la date de sortie américaine du jeu est fixée au 5 novembre prochain sur Playstation 3 (surement dans la foulée chez nous), Sony et Polyphony Digital ont changé de créneau : fini l'humour et place à l'opération séduction finale. Dans une interview accordée à Playstation.com, le président de Sony Computer Entertainment Monde Shuhei Yoshida enchaine les annonces surprenantes.

Si dans un premier temps il reconfirme la gestion du temps et des dégâts par le jeu, il balance également quelques nouveautés dont, de mémoire, nous n'avions encore jamais entendu parler.

« Ces innovations sont jumelées avec la possibilité de rejoindre des millions de semblables dans la communauté Gran Turismo et avec une expérience de conduite adaptée, qu'il s'agisse de s'exercer sur les pistes d'essai Top Gear, de détruire des voitures dans des arènes de cascade, de faire du karting, de créer et de partager votre propre tracé ou d'intenses face à face. Qui, où et quoi conduire est vraiment à la discrétion du joueur. »

Du karting ? Création et partage de tracés ? Stock Car ? Soit Shuhei Yoshida a pris un coup sur la tête et confond avec un certain ModNation Racers, soit Gran Turismo 5 s'annonce comme le jeu le plus complet jamais développé jusqu'à présent. On attend désormais un mot de confirmation des développeurs de Polyphony Digital avant de crier au génie.
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